added memory allocator
[winnie] / src / text.h
1 #ifndef TEXT_H_
2 #define TEXT_H_
3
4 bool init_text();
5 void destroy_text();
6
7 void draw_text(const char *txt, Pixmap *pixmap = 0);
8 void set_text_position(int x, int y);
9 void set_text_color(int r, int g, int b);
10
11 #endif // TEXT_H_