forgot to add shader files
[vkrt] / data / main.vert
diff --git a/data/main.vert b/data/main.vert
new file mode 100644 (file)
index 0000000..7c28a6c
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,12 @@
+#version 430
+#extension GL_ARB_separate_shader_objects : enable
+
+const vec2 vdata[] = vec2[] (
+               vec2(1.0, 1.0),
+               vec2(1.0, -1.0),
+               vec2(-1.0, 1.0),
+               vec2(-1.0, -1.0));
+void main()
+{
+       gl_Position = vec4(vdata[gl_VertexIndex], 0.0, 1.0);
+}