*in progress*
[winnie] / src / window.h
index 7bccd2c..1eebed0 100644 (file)
@@ -1,6 +1,8 @@
 #ifndef WINDOW_H_
 #define WINDOW_H_
 
+#include <vector>
+
 #include "geom.h"
 #include "event.h"
 
@@ -10,13 +12,19 @@ private:
        Rect rect;
        Callbacks callbacks;
 
+       std::vector<Window*> children;
+       Window* parent;
+
        bool dirty;
+       bool managed; // whether the wm manages (+decorates) this win
+       bool focusable;
 
 public:
        Window();
        ~Window();
 
        const Rect &get_rect() const;
+       bool contains_point(int ptr_x, int ptr_y);
 
        void move(int x, int y);
        void resize(int x, int y);
@@ -29,16 +37,38 @@ public:
         */
        void invalidate();
 
-       void draw();
+       void draw(const Rect &dirty_region);
+       void draw_children(const Rect &dirty_region);
 
        unsigned char *get_win_start_on_fb();
        int get_scanline_width();
 
+       void set_managed(bool managed);
+       bool get_managed() const;
+
+       void set_focusable(bool focusable);
+       bool get_focusable() const;
+
        void set_display_callback(DisplayFuncType func);
        void set_keyboard_callback(KeyboardFuncType func);
        void set_mouse_button_callback(MouseButtonFuncType func);
        void set_mouse_motion_callback(MouseMotionFuncType func);
 
+       const DisplayFuncType get_display_callback() const;
+       const KeyboardFuncType get_keyboard_callback() const;
+       const MouseButtonFuncType get_mouse_button_callback() const;
+       const MouseMotionFuncType get_mouse_motion_callback() const;
+
+       // win hierarchy
+       void add_child(Window *win);
+       void remove_child(Window *win);
+
+       Window **get_children();
+       int get_children_count() const;
+
+       const Window *get_parent() const;
+       Window *get_parent();
+
        // XXX remove if not needed
        friend class WindowManager;
 };