added memory allocator
[winnie] / src / sdl / gfx.cc
index 5be33e6..cd1a4a6 100644 (file)
@@ -2,12 +2,20 @@
 #include <stdio.h>
 #include <stdlib.h>
 #include <SDL/SDL.h>
+
 #include "gfx.h"
+#include "shalloc.h"
 
 static SDL_Surface *fbsurf;
 
-static Rect screen_rect = {0, 0, 1024, 768};
-static int color_depth = 32; // bits per pixel
+struct Graphics {
+       Rect screen_rect;
+       Rect clipping_rect;
+       int color_depth; // bits per pixel
+       Pixmap *pixmap;
+};
+
+static Graphics *gfx;
 
 bool init_gfx()
 {
@@ -16,154 +24,161 @@ bool init_gfx()
                return false;
        }
 
-       if(!(fbsurf = SDL_SetVideoMode(screen_rect.width, screen_rect.height, color_depth, 0))) {
-               fprintf(stderr, "failed to set video mode\n");
+       if(!(gfx = (Graphics*)sh_malloc(sizeof *gfx))) {
+               return false;
+       }
+
+       Rect scr_rect = {0, 0, 1024, 768};
+       gfx->screen_rect = scr_rect;
+       gfx->color_depth = 32;
+
+       if(!(fbsurf = SDL_SetVideoMode(gfx->screen_rect.width, gfx->screen_rect.height, gfx->color_depth, 0))) {
+               fprintf(stderr, "Failed to set video mode\n");
                return false;
        }
        SDL_ShowCursor(0);
 
+       if(!(gfx->pixmap = (Pixmap*)sh_malloc(sizeof(Pixmap)))) {
+               fprintf(stderr, "Failed to allocate pixmap.\n");
+               return false;
+       }
+
+       gfx->pixmap->width = gfx->screen_rect.width;
+       gfx->pixmap->height = gfx->screen_rect.height;
+
+       int fbsize = gfx->pixmap->width * gfx->pixmap->height * gfx->color_depth / 8;
+       if(!(gfx->pixmap->pixels = (unsigned char*)sh_malloc(fbsize))) {
+               fprintf(stderr, "failed to allocate the pixmap framebuffer.\n");
+               return false;
+       }
+
+       set_clipping_rect(gfx->screen_rect);
+
        return true;
 }
 
 void destroy_gfx()
 {
+       sh_free(gfx->pixmap->pixels);
+       gfx->pixmap->pixels = 0;
+       sh_free(gfx->pixmap);
+       sh_free(gfx);
        SDL_Quit();
 }
 
 unsigned char *get_framebuffer()
 {
-       return (unsigned char*)fbsurf->pixels;
+       return gfx->pixmap->pixels;
 }
 
-Rect get_screen_size()
+Pixmap *get_framebuffer_pixmap()
 {
-       return screen_rect;
+       return gfx->pixmap;
 }
 
-int get_color_depth()
-{
-       return color_depth;
-}
-
-void clear_screen(int r, int g, int b)
+Rect get_screen_size()
 {
-       fill_rect(screen_rect, r, g, b);
+       return gfx->screen_rect;
 }
 
-void fill_rect(const Rect &rect, int r, int g, int b)
+int get_color_depth()
 {
-       uint32_t color = ((r & 0xff) << 16) | ((g & 0xff) << 8) | (b & 0xff);
-       
-       SDL_Rect sdl_rect;
-       sdl_rect.x = rect.x;
-       sdl_rect.y = rect.y;
-       sdl_rect.w = rect.width;
-       sdl_rect.h = rect.height;
-
-       SDL_FillRect(fbsurf, &sdl_rect, color);
+       return gfx->color_depth;
 }
 
-void set_cursor_visibility(bool visible)
+/*void set_clipping_rect(const Rect &rect)
 {
-}
+       gfx->clipping_rect = rect_intersection(rect, gfx->screen_rect);
 
-void blit(unsigned char *src_img, const Rect &src_rect, unsigned char* dest_img,
-               const Rect &dest_rect, int dest_x, int dest_y)
+       SDL_Rect sdl_rect;
+       sdl_rect.x = gfx->clipping_rect.x;
+       sdl_rect.y = gfx->clipping_rect.y;
+       sdl_rect.w = gfx->clipping_recvoid fill_rect(const Rect &rect, int r, int g, int b)
 {
-       int width = src_rect.width;
-       int height = src_rect.height;
+       Rect drect = rect;
+       Rect screen_rect = get_screen_size();
 
-       int xoffs = dest_x - dest_rect.x;
-       if(xoffs < 0) {
-               dest_x = dest_rect.x;
-               width += xoffs;
+       if(drect.x < clipping_rect.x) {
+               drect.width -= clipping_rect.x - drect.x;
+               drect.x = clipping_rect.x;
        }
 
-       int yoffs = dest_y - dest_rect.y;
-       if(yoffs < 0) {
-               dest_y = dest_rect.y;
-               height += yoffs;
+       if(drect.y < clipping_rect.y) {
+               drect.height -= clipping_rect.y - drect.y;
+               drect.y = clipping_rect.y;
        }
 
-       int xend = dest_x + width;
-       if(xend >= dest_rect.width) {
-               width -= xend - dest_rect.width;
+       if(drect.x + drect.width >= clipping_rect.x + clipping_rect.width) {
+               drect.width = clipping_rect.width + clipping_rect.x - drect.x;
        }
 
-       int yend = dest_y + height;
-       if(yend >= dest_rect.height) {
-               height -= yend - dest_rect.height;
+       if(drect.y + drect.height >= clipping_rect.y + clipping_rect.height) {
+               drect.height = clipping_rect.height + clipping_rect.y - drect.y;
        }
 
-       if(width <= 0 || height <= 0) {
-               return;
+       unsigned char *fb = get_framebuffer() + (drect.x + screen_rect.width * drect.y) * 4;
+       for(int i=0; i<drect.height; i++) {
+               for(int j=0; j<drect.width; j++) {
+                       fb[j * 4] = b;
+                       fb[j * 4 + 1] = g;
+                       fb[j * 4 + 2] = r;
+               }
+               fb += screen_rect.width * 4;
        }
+}
+t.width;
+       sdl_rect.h = gfx->clipping_rect.height;
 
-       unsigned char *sptr = src_img + (src_rect.y * src_rect.width + src_rect.x) * 4;
-       unsigned char *dptr = dest_img + (dest_y * dest_rect.width + dest_x) * 4;
-
-       for(int i=0; i<height; i++) {
-               memcpy(dptr, sptr, width * 4);
-               sptr += src_rect.width * 4;
-               dptr += dest_rect.width * 4;
-       }
+       SDL_SetClipRect(fbsurf, &sdl_rect);
 }
 
-void blit_key(unsigned char *src_img, const Rect &src_rect, unsigned char* dest_img,
-               const Rect &dest_rect, int dest_x, int dest_y, int key_r, int key_g, int key_b)
+const Rect &get_clipping_rect()
 {
-       int width = src_rect.width;
-       int height = src_rect.height;
-
-       int xoffs = dest_x - dest_rect.x;
-       if(xoffs < 0) {
-               dest_x = dest_rect.x;
-               width += xoffs;
-       }
-
-       int yoffs = dest_y - dest_rect.y;
-       if(yoffs < 0) {
-               dest_y = dest_rect.y;
-               height += yoffs;
-       }
+       return gfx->clipping_rect;
+}
 
-       int xend = dest_x + width;
-       if(xend >= dest_rect.width) {
-               width -= xend - dest_rect.width;
-       }
+void clear_screen(int r, int g, int b)
+{
+       fill_rect(gfx->screen_rect, r, g, b);
+}
 
-       int yend = dest_y + height;
-       if(yend >= dest_rect.height) {
-               height -= yend - dest_rect.height;
-       }
+void fill_rect(const Rect &rect, int r, int g, int b)
+{
+       uint32_t color = ((r & 0xff) << 16) | ((g & 0xff) << 8) | (b & 0xff);
+       
+       SDL_Rect sdl_rect;
+       sdl_rect.x = rect.x;
+       sdl_rect.y = rect.y;
+       sdl_rect.w = rect.width;
+       sdl_rect.h = rect.height;
 
-       if(width <= 0 || height <= 0) {
-               return;
-       }
+       SDL_FillRect(fbsurf, &sdl_rect, color);
+}*/
 
-       unsigned char *sptr = src_img + (src_rect.y * src_rect.width + src_rect.x) * 4;
-       unsigned char *dptr = dest_img + (dest_y * dest_rect.width + dest_x) * 4;
+void set_clipping_rect(const Rect &rect)
+{
+       gfx->clipping_rect = rect_intersection(rect, get_screen_size());
+}
 
-       for(int i=0; i<height; i++) {
-               for(int j=0; j<width; j++) {
-                       int r = sptr[j * 4];
-                       int g = sptr[j * 4 + 1];
-                       int b = sptr[j * 4 + 2];
+const Rect &get_clipping_rect()
+{
+       return gfx->clipping_rect;
+}
 
-                       if(r != key_r || g != key_g || b != key_b) {
-                               dptr[j * 4] = r;
-                               dptr[j * 4 + 1] = g;
-                               dptr[j * 4 + 2] = b;
-                       }
-               }
 
-               sptr += src_rect.width * 4;
-               dptr += dest_rect.width * 4;
-       }
+void set_cursor_visibility(bool visible)
+{
 }
 
 void gfx_update()
 {
+       if(SDL_MUSTLOCK(fbsurf)) {
+               SDL_LockSurface(fbsurf);
+       }
+       memcpy(fbsurf->pixels, gfx->pixmap->pixels, gfx->pixmap->width * gfx->pixmap->height * (gfx->color_depth / 8));
+       if(SDL_MUSTLOCK(fbsurf)) {
+               SDL_UnlockSurface(fbsurf);
+       }
        SDL_UpdateRect(fbsurf, 0, 0, 0, 0);
 }