added memory allocator
[winnie] / src / fbdev / gfx.cc
index 422312c..7ebc656 100644 (file)
@@ -2,6 +2,7 @@
 #include <errno.h>
 #include <limits.h>
 #include <stdio.h>
+#include <stdlib.h>
 #include <string.h>
 
 #include <fcntl.h>
 #include <linux/fb.h>
 
 #include "gfx.h"
+#include "shalloc.h"
 
 #define FRAMEBUFFER_SIZE(xsz, ysz, bpp) ((xsz) * (ysz) * (bpp) / CHAR_BIT)
 
 static unsigned char *framebuffer;
-static int dev_fd = -1;
+static int dev_fd;
 
-static Rect screen_rect;
+struct Graphics {
+       Rect screen_rect;
+       Rect clipping_rect;
+       int color_depth;
+       Pixmap *pixmap;
+};
 
-static int color_depth; // bits per pixel
-
-static Pixmap *pixmap;
+static Graphics *gfx;
 
 bool init_gfx()
 {
+       if(!(gfx = (Graphics*)sh_malloc(sizeof *gfx))) {
+               return false;
+       }
+
+       dev_fd = -1;
+
        if((dev_fd = open("/dev/fb0", O_RDWR)) == -1) {
                fprintf(stderr, "Cannot open /dev/fb0 : %s\n", strerror(errno));
                return false;
@@ -43,14 +54,14 @@ bool init_gfx()
        printf("width : %d height : %d\n : bpp : %d\n", sinfo.xres, sinfo.yres, sinfo.bits_per_pixel);
        printf("virtual w: %d virtual h: %d\n", sinfo.xres_virtual, sinfo.yres_virtual);
 
-       screen_rect.x = screen_rect.y = 0;
-       screen_rect.width = sinfo.xres_virtual;
-       screen_rect.height = sinfo.yres_virtual;
-       color_depth = sinfo.bits_per_pixel;
+       gfx->screen_rect.x = gfx->screen_rect.y = 0;
+       gfx->screen_rect.width = sinfo.xres_virtual;
+       gfx->screen_rect.height = sinfo.yres_virtual;
+       gfx->color_depth = sinfo.bits_per_pixel;
 
-       set_clipping_rect(screen_rect);
+       set_clipping_rect(gfx->screen_rect);
 
-       int sz = FRAMEBUFFER_SIZE(screen_rect.width, screen_rect.height, color_depth);
+       int sz = FRAMEBUFFER_SIZE(gfx->screen_rect.width, gfx->screen_rect.height, gfx->color_depth);
        framebuffer = (unsigned char*)mmap(0, sz, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, dev_fd, 0);
 
        if(framebuffer == (void*)-1) {
@@ -73,10 +84,19 @@ bool init_gfx()
        }
 */
 
-       pixmap = new Pixmap;
-       pixmap->width = screen_rect.width;
-       pixmap->height = screen_rect.height;
-       pixmap->pixels = framebuffer;
+       if(!(gfx->pixmap = (Pixmap*)sh_malloc(sizeof(Pixmap)))) {
+               fprintf(stderr, "Failed to allocate pixmap.\n");
+               return false;
+       }
+
+       gfx->pixmap->width = gfx->screen_rect.width;
+       gfx->pixmap->height = gfx->screen_rect.height;
+
+       int fbsize = gfx->pixmap->width * gfx->pixmap->height * gfx->color_depth / 8;
+       if(!(gfx->pixmap->pixels = (unsigned char*)sh_malloc(fbsize))) {
+               fprintf(stderr, "failed to allocate the pixmap framebuffer.\n");
+               return false;
+       }
 
        return true;
 }
@@ -91,32 +111,44 @@ void destroy_gfx()
 
        dev_fd = -1;
 
-       munmap(framebuffer, FRAMEBUFFER_SIZE(screen_rect.width, screen_rect.height, color_depth));
+       munmap(framebuffer, FRAMEBUFFER_SIZE(gfx->screen_rect.width, gfx->screen_rect.height, gfx->color_depth));
        framebuffer = 0;
 
-       pixmap->pixels = 0;
+       sh_free(gfx->pixmap->pixels);
+       gfx->pixmap->pixels = 0;
+       sh_free(gfx->pixmap);
+       sh_free(gfx);
 }
 
 unsigned char *get_framebuffer()
 {
-       return framebuffer;
+       return gfx->pixmap->pixels;
 }
 
 Pixmap *get_framebuffer_pixmap()
 {
-       return pixmap;
+       return gfx->pixmap;
 }
 
 Rect get_screen_size()
 {
-       return screen_rect;
+       return gfx->screen_rect;
 }
 
 int get_color_depth()
 {
-       return color_depth;
+       return gfx->color_depth;
+}
+
+void set_clipping_rect(const Rect &rect)
+{
+       gfx->clipping_rect = rect_intersection(rect, get_screen_size());
 }
 
+const Rect &get_clipping_rect()
+{
+       return gfx->clipping_rect;
+}
 
 void set_cursor_visibility(bool visible)
 {
@@ -130,6 +162,7 @@ void set_cursor_visibility(bool visible)
 
 void gfx_update()
 {
+       memcpy(framebuffer, gfx->pixmap->pixels, gfx->pixmap->width * gfx->pixmap->height * (gfx->color_depth / 8));
 }
 
 void wait_vsync()