events should have a ptr to windows
[winnie] / src / event.h
index 0c2ccd2..e4ac286 100644 (file)
@@ -1,19 +1,20 @@
 #ifndef EVENT_H_
 #define EVENT_H_
 
-typedef void (*DisplayFuncType)();
-typedef void (*KeyboardFuncType)(int key, bool pressed);
-typedef void (*MouseButtonFuncType)(int bn, bool pressed);
-typedef void (*MouseMotionFuncType)(int x, int y);
+class Window;
 
-void set_display_callback(DisplayFuncType display);
-void set_keyboard_callback(KeyboardFuncType keyboard);
-void set_mouse_button_callback(MouseButtonFuncType mouse_button);
-void set_mouse_motion_callback(MouseMotionFuncType mouse_motion);
+typedef void (*DisplayFuncType)(Window* win);
+typedef void (*KeyboardFuncType)(Window* win, int key, bool pressed);
+typedef void (*MouseButtonFuncType)(Window *win, int bn, bool pressed);
+typedef void (*MouseMotionFuncType)(Window *win, int x, int y);
 
-DisplayFuncType get_display_callback();
-KeyboardFuncType get_keyboard_callback();
-MouseButtonFuncType get_mouse_button_callback();
-MouseMotionFuncType get_mouse_motion_callback();
+struct Callbacks {
+       DisplayFuncType display;
+       KeyboardFuncType keyboard;
+       MouseButtonFuncType button;
+       MouseMotionFuncType motion;
+};
+
+void process_events();
 
 #endif