Fixed shaders to be SPIR-V compatible, added a script that converts
[demo] / shaders /
drwxr-xr-x   ..
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-rw-r--r-- 145 debug.v.glsl
-rw-r--r-- 933 default.f.glsl
-rw-r--r-- 671 default.v.glsl
-rw-r--r-- 800 morphing.f.glsl
-rw-r--r-- 983 morphing.v.glsl
-rw-r--r-- 241 sky.f.glsl
-rw-r--r-- 339 sky.v.glsl