fixed terrain rendering - visualized normals
[demo] / src / vulkan / mesh-vk.cc
index d9d6665..89594f2 100644 (file)
@@ -29,4 +29,12 @@ MeshVK::~MeshVK()
 
 void MeshVK::update_vertex_data()
 {
+}
+
+void MeshVK::draw() const
+{
+}
+
+void MeshVK::draw_normals(float scale) const
+{
 }
\ No newline at end of file