free the allocated memory
[demo] / src / vulkan / mesh-vk.cc
index b495ea2..97ce2f0 100644 (file)
@@ -88,7 +88,6 @@ bool MeshVK::update_vertex_data()
        //TODO this is going to change when we allocate one mem block for all data,
        //for the moment we map each buffer memory block and we set the data
 
-
        return true;
 }