some descriptor functions in vkutil - wip
[demo] / src / shader_manager.h
index e6086bb..cd171e6 100644 (file)
@@ -16,7 +16,7 @@ public:
        ~ShaderManager();
 
        void add_shader(Shader *sdr, const char *name);
-       Shader *load_shader(const char *name, SType type);
+       Shader *load_shader(const char *name, ShaderType type);
        void delete_shaders();
 
        ShaderProgram *create_shader_program(const char *vname, const char *fname);
@@ -24,4 +24,4 @@ public:
        void set_path(const char *path);
 };
 
-#endif // SHADER_MANAGER_H_
\ No newline at end of file
+#endif // SHADER_MANAGER_H_