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[demo] / src / shader_manager.cc
index 7ebbce6..5444f95 100644 (file)
@@ -48,6 +48,9 @@ ShaderProgram *ShaderManager::create_shader_program(const char *vname, const cha
 {
        path = std::string(gfx_get_shader_path());
 
+       if(!vname || !fname)
+               return 0;
+
        Shader *vsdr = load_shader(vname, SDR_VERTEX);
        if(!vsdr)
                return 0;