some descriptor functions in vkutil - wip
[demo] / src / shader_manager.cc
index 3bb741c..b49f686 100644 (file)
@@ -13,7 +13,7 @@ void ShaderManager::add_shader(Shader *sdr, const char *name)
        shaders[name] = sdr;
 }
 
-Shader *ShaderManager::load_shader(const char *name, SType type)
+Shader *ShaderManager::load_shader(const char *name, ShaderType type)
 {
        std::map<std::string, Shader *>::const_iterator it;
        it = shaders.find(name);