some descriptor functions in vkutil - wip
[demo] / src / renderer.cc
index 11cfb93..18c93bb 100644 (file)
@@ -49,10 +49,6 @@ bool Renderer::create()
        //      fprintf(stderr, "Failed to load debug shaders.\n");
        // }
 
-       if(!(sprog = sdr_man->create_shader_program("default.v.glsl", "default.f.glsl"))) {
-               return false;
-       }
-
        vbuf = gfx_create_uniform_buffer();
        if(!vbuf->create(sizeof vu)) {
                fprintf(stderr, "Failed to create uniform buffer.\n");
@@ -71,6 +67,10 @@ bool Renderer::create()
                return false;
        }
 
+       if(!(sprog = sdr_man->create_shader_program("default.v.glsl", "default.f.glsl"))) {
+               return false;
+       }
+
        return true;
 }