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index 898e5c5..374673f 100644 (file)
@@ -240,9 +240,8 @@ void ShaderProgramGL::set_uniformf(int location, float x, float y, float z, floa
 void ShaderProgramGL::set_uniform_matrix(int location, const Mat4 &mat)
 {
        if(!use() || location == -1) {
-               fprintf(stderr, "FOO\n");
                return;
        }
 
        glUniformMatrix4fv(location, 1, GL_FALSE, mat[0]);
-}
\ No newline at end of file
+}