quick backup of the renderer - things missing
[demo] / src / opengl / mesh-gl.h
index 912257c..f935a59 100644 (file)
@@ -9,6 +9,8 @@ private:
 
        unsigned int vbo_vertices;
        unsigned int vbo_normals;
+       unsigned int vbo_tex_coords;
+
        unsigned int ibo;
 
        int num_vertices;
@@ -21,7 +23,7 @@ public:
 
        virtual ~MeshGL();
 
-       // virtual void draw() const override;
+       virtual void draw() const override;
        virtual void update_vertex_data() override;
 
        void update_vbo();