some descriptor functions in vkutil - wip
[demo] / shaders / morphing.v.glsl
index 80b7e39..1d93ada 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 #version 450
 
 #define MATRIX_UNIFORMS 0
-#define MORPHING_UNIFORMS 3
+#define MORPHING_MATRIX_UNIFORMS 3
 
 layout(std140, binding = MATRIX_UNIFORMS) uniform vu {
        mat4 mview;
@@ -9,7 +9,7 @@ layout(std140, binding = MATRIX_UNIFORMS) uniform vu {
        uniform mat4 mmod;
 } m;
 
-layout(std140, binding = MORPHING_UNIFORMS) uniform mvu {
+layout(std140, binding = MORPHING_MATRIX_UNIFORMS) uniform mvu {
        float t;
 } time;