added morphing to the cow
[demo] / gl_shaders / default.v.glsl
index 38a19a4..455759d 100644 (file)
@@ -26,4 +26,4 @@ void main()
        mat3 normal_matrix = mat3(mview);
        normal = normal_matrix * attr_normal;
        tex_coord = attr_tex;
-}
+}
\ No newline at end of file